CleWin 5 的新功能

CleWin 版本 5 中最重要的改进包括:

  • 在屏幕上绘制设计图的速度大大加快。
  • 定义并存储 10 个网格设置,并通过按数字键“0”…“9”之一激活这些网格。 除了网格大小之外,还可以更改网格的颜色以及在点、小十字和大十字之间进行选择。
  • 编辑符号定义时,CleWin5 现在可以在后台半透明地显示父符号和相邻符号的内容。 这是 CleWin 替代就地编辑的更好选择。 符号定义在其本地坐标系中进行编辑,并将逆变换应用于父符号和相邻符号,以便连接到轻松对齐的其他符号。
  • 添加了新的基本对象:“梯形”、“正多边形”和“圆弧”。
  • 在现有的“撤消”功能中添加了无限制的“重做”命令。
  • 现在可以使用鼠标右键在所有编辑模式下平移窗口。 在版本 4 中,这只能在“缩放”模式下实现。 此外,由于渲染速度更快,整个图像现在可以在平移时移动。
  • 在绘制或编辑对象时,可以使用箭头键平移可见区域。
  • 分辨率已从 1 纳米更改为 1 皮米。 早期的 1 纳米限制是由于坐标值的内部表示采用 32 位数字。
  • 布尔运算“合并”、“相交”、“异或”和“减去”也可用作绘图模式,即在绘制新对象时,将这些对象直接与已存在的对象组合。
  • “复制”命令现在可以生成规则数组、沿圆周复制和沿直线复制。
  • 添加了对齐命令以将对象相互对齐。
  • 大多数用于编辑对象属性的对话框都得到了改进(例如,对于矩形,现在可以选择输入两个对角或输入一个节点以及矩形的宽度和高度)。
  • 颜色和字体的选择已得到简化。
  • 添加了“最大化工作区域”命令,以允许 CleWin 全屏操作。

CleWin 5.3 版引入了该程序的完整 64 位版本。 此外,屏幕渲染已经过重新设计,现在使用并行线程来充分利用现代多核处理器的潜力。 在 5.4 版本中,添加了 Python 作为脚本语言。





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